Kde se hra stává vzděláváním
68 POSITIV 1/2026
VZDĚLÁVÁNÍ
Kde se hra
stává vzděláváním
Co je Engu a jak funguje?
Engu je 3D vzdělávací platforma obsahující herní pro-
středí navržené speciálně pro studenty, školy a rodiny.
Žáci v něm tvoří vlastní vzdělávací projekty, interaktivní
scénáře, a dokonce i vlastní příběhy a hry. Přitom při-
rozeně vstřebávají principy algoritmizace, logického
myšlení, designu a programování. Klíčové je, že k tomu
nepotřebují žádné předchozí IT znalosti.
Platforma využívá intuitivní vizuální skriptování, tzn. pře-
tahování bloků kódu, které žáci znají třeba ze Scratche.
Obrovskou výhodou Engu je, že vše posouvá do 3D
prostředí, které je studentům mnohem přirozenější
a z pohledu práce na počítači i výrazně snazší. Mohou
samostatně tvořit několik hodin bez pomoci rodiče
nebo učitele.
Výsledkem není jen hra, ale důkaz, že dítě skutečně
pochopilo, co a jak funguje. Ve virtuálním světě mohou
něco postavit, rozebrat, vyzkoušet, co se stane, když...
a tím získávají potřebné znalosti pro pochopení toho,
jak věci fungují v realitě.
Firma tak systematicky podporuje projekty zaměřené
na rozvoj STEAM kompetencí.
Engu ve školách: výuka v souladu s RVP
Jednou z největších překážek zavádění nových tech-
nologií do škol je administrativní zátěž, nejistota a malá
časová kapacita učitelů. Obvykle u zavádění nových
nástrojů do škol panuje obava, zda skutečně zapad-
nou do výuky. Engu tuto bariéru odstraňuje. Platforma
přichází s hotovými lekcemi, které jsou v souladu
s Rámcovým vzdělávacím programem, s jasně defino-
vanými cíli a časovými dotacemi pro jednotlivé hodiny.
Engu není určeno jen pro hodiny informatiky. Svůj po-
tenciál nachází i v předmětech jako je přírodověda, dě-
jepis až po výtvarnou výchovu. Škola navíc získá přístup
k metodické podpoře, pravidelným školením a možnosti
Bohemia Interacve
VZDĚLÁVÁNÍ